PC Gamer当天发布了《合金装备3:重制版》的评测论述北京亿家理想净水设备有限公司,给出了87分的收货。本文浅陋翻译整理部天职容如下:

据先容,游戏起头的几个小时有些乏味,显得有点“小家子气”,但跟着游玩过程的寂静鼓吹,著述作家默示他寂静给与了这个项盘算推算“赤诚实质”。
著述作家默示必须特殊夸一下草丛。你会在游戏里花多数时辰趴在草丛里,而这是本作的一大视觉古迹:不仅草叶能单独随风扭捏、对动物和东说念主的作为作念出响应,何况切换到第一东说念主称时的无缝贯串,以及草丛聚集覆盖视线的后果,都让东说念主叹服。

说本作莫得任何创新并不王人备准确,你在游戏中的体验仍旧是“自我创造”的。Konami在当代化创新的同期,仍是保留了原作那种玄妙的“抉剔感”。
系统方面,除了UI改进,大体保握不变。比如伪装系统:蓝本需要在暂停菜单中切换,目下惟一按住十字键“上”,就能平直在菜单里挑选服装,并追随一个利落的“FOX”记号动画,Snake就能已而换装。有些部分,Konami不知说念若何调动,就干脆保握原样。比如伤口系统:你要为Snake解决伤势,或然需要明白使用四种不同物品。问题是,在某些BOSS战里,你会反复对相似的伤口相易操作。反复点菜单、选物品的过程几许有点扫兴。
著述作家默示他游玩的难度是庸碌难度,举座宽厚度刚刚好,大界限交火也能撑住,但偶尔也会提示你“和四个全副武装的士兵硬碰硬并不是好想法”。尽管他曾买通原作至少五六次,此次仍是死了不少,尤其是BOSS战。

原作的BOSS战进展后果就很优秀,依托重制后的次世代画面,进展后果更进一竿。游戏收尾的追赶战的中枢元素也没变,但被重制得更紧凑、更电影化。
性能方面,作家默示他用的是RTX 4060测试,高于保举设立。在某些场景当中画面会掉帧,固然经常时,但仍是存在。更贫乏的是,22小时的历程里遭遇过五次崩溃。固然是评测版,还有着这样漂亮的画面,但赫然还需要打磨优化。
在著述收尾作家归来说念,《合金装备3:重制版》回报了最关节的问题:Konami还能作念出一款伟大的合金装备吗?谜底是:能。这引出了玩家十年来最大的疑问:接下来呢?

通过《合金装备3:重制版》和《合金装备大师书册》,Konami证实了它能督察系列的遗产。但它能否续写这个遗产,甚而卓著它?至少,《合金装备3:重制版》提示了咱们小数:合金装备恒久是的游戏,但若莫得Konami成立团队的协力,它也毫不会如斯伟大。好像,Konami正在再行找回那份力量。
