近日,Team Cherry使命室聚拢创举东说念主Ari Gibson对在《缺乏骑士:丝之歌》中不竭了魂游中“折磨玩家的池沼地”传统作出了复兴北京亿家理想净水设备有限公司,该作中“腐汁泽”区域,四肢第二幕与第三幕之间的难度樊篱,已成为玩家热议的焦点。
Ari Gibson解释说念:“这个区域的名字诠释了一切。它相等于第二幕的终极检会,既是该幕最难挑战,亦然通往第三幕的主要家数。玩家若能克服其严峻挑战,便解说他们已具备派遣第三幕挑战的实力。”
共同总监William Pellen则给出更直白的创作动机:“咱们等于属意于策画大型池沼,多年来一直念念加入某种中毒景色机制。”尽管这片毒水区域折磨了不少玩家,但他强调“腐汁泽”和会过专有的压迫口头带来出类拔萃的游戏体验。
值得珍惜的是,在玩家闪避爆炸甲虫等阻拦的同期,场景中至少存在一个从容元素——由哀悼钢琴、提琴和空灵齐唱构成的配乐。William Pellen指出:“这种手法在前作的白宫已考据过后果”,该关卡恰是初代游戏中以高难度著称的经典场景。
你们对此若何看呢,有被折磨到吗?迎接来批驳区征询。